Mastermind, Jeu de Societe, Jeu de Plateau de Type strategie, Version Francaise
Mastermind : jeu de société où le but est de gagner le maximum de manches. Le joueur qui trouve la combinaison secrète en 12 coups maximum gagne la manche. A l'inverse, le joueur qui a composé la combinaison secrète remporte une manche si son adversaire ne réussit pas à la deviner. Version française
Principe du jeu : Choisir un joueur pour élaborer la combinaison secrète, ensuite convenir du nombre de manches à jouer. Le joueur peut alors commencer à faire des propositions pour deviner la combinaison secrète. Si le joueur a trouvé la combinaison secrète alors il remporte la partie. Sinon ce sera son adversaire
De 2 à 5 joueurs. Temps de la partie : environ 15 minutes. Âge recommandé : à partir de 8 ans
Règles simples à comprendre pour des heures de jeux
Fiche technique
- Height
- 10.66927 pouces
- Width
- 10 pouces
- Length
- 2.55905 pouces
- Weight
- 8.8E-7 Livres
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